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發球發球直接得分
發球又快又刁,對手球拍完全碰不到球,發球方直接得分。
TENNIS GLOSSARY
看球、看戰報常遇到的網球術語,一次整理成中英對照與白話解釋。從計分規則到場上打法,共收錄 83 個常用名詞,直接在下方搜尋框輸入中英關鍵字即可過濾。
發球直接得分
發球又快又刁,對手球拍完全碰不到球,發球方直接得分。
佔先
平分之後某一方多得一分的狀態,再得一分即贏得該局;若被追平則回到平分。
上網引導球
打出一記深或刁的球後順勢上網,替接下來的截擊製造機會。
反手拍
用持拍手另一側揮擊的擊球,分單手與雙手兩種握法。
貝果(6–0)
以 6 比 0 拿下一盤的俗稱,因為「0」形狀像貝果而得名。
底線
球場最後方的界線。底線型球員多在此區來回抽球對峙。
底線型球員
習慣待在底線來回抽球、以穩定與旋轉施壓的球員類型。
麵包棒(6–1)
以 6 比 1 拿下一盤的俗稱,因為「1」細長像麵包棒而得名。
破發
接發球方贏下對手的發球局。破發往往是勝負的關鍵轉折。
回破
自己發球局被破之後,隨即反過來破回對手的發球局,把局數追平。
破發點
接發球方只要再得一分就能破掉對手發球局的關鍵分。
輪空
高排名選手在首輪不必上場,直接晉級下一輪的優待。
年度大滿貫
同一年之內把四大滿貫單打冠軍全部拿下,是網壇最難達成的紀錄之一。
生涯大滿貫
選手在職業生涯中,四大滿貫單打冠軍全部至少拿過一次的成就。
削球上網
接發球時輕切一記過網後隨即衝向網前,是施壓對手的積極打法。
紅土球場
以磚紅色碎石鋪成的慢速場地,球彈跳高、來回長,法網即為代表。
場邊指導
比賽中教練從場邊給予選手戰術提示,各賽事對其開放程度規定不一。
斜線球
往對角方向打出的球,過網處較低、安全區較大,是來回對抽的主軸。
決勝盤
雙方盤數打平時的最後一盤,用來分出整場勝負。
判負出局
選手因嚴重違規或行為不當,被裁判直接取消資格、判定落敗。
平分(40–40)
雙方在一局中各得三分打平,之後必須連得兩分才能贏下這一局。
雙發失誤(雙誤)
第一發與第二發都失誤,這一分直接送給對手。
直線球
沿著邊線筆直打出的球,路線短、風險高但角度犀利。
放小球
輕觸球讓它剛過網就落地,逼迫底線的對手往前狂奔救球。
電子司線
全程由電子系統自動判定界內外並語音報出,逐漸取代傳統司線員。
發球失誤
一次發球沒進有效區(出界或掛網)。第一發失誤還有第二發可打。
決賽
賽事最後一場,由兩位晉級者爭奪冠軍。
第一發球
每一分的第一次發球,通常追求速度與角度,發球方會盡量大力搶攻。
腳誤
發球時腳在擊球前踩到底線或越線,司線會判為一次發球失誤。
受迫失誤
被對手的壓迫性擊球逼出來的失誤,責任多在於對手的好球而非自己。
正手拍
用持拍手同側揮擊的擊球,是多數球員最順手、最有威力的一邊。
局
計分的基本單位,發球方固定。先得 4 分(15、30、40、勝)且領先 2 分者贏得一局。
黃金盤
以 6–0 且一分未失(24 分全拿)贏下的一盤,職業賽場極為罕見。
金滿貫
同一年內同時拿下四大滿貫與奧運金牌,難度更甚年度大滿貫。
大滿貫
澳網、法網、溫網、美網這四大最高等級賽事的統稱,是網壇最重要的舞台。
草地球場
天然草皮鋪成的快速場地,球速快、彈跳低,溫網是唯一的大滿貫草地賽。
落地抽球
球在地上彈起後才擊出的正、反手抽球,是底線對峙的主要武器。
半截擊
球剛落地就順勢貼地擊出,介於截擊與落地球之間,時機極難掌握。
硬地球場
壓克力塗層的水泥或瀝青場地,球速適中且彈跳穩定,澳網與美網採用。
鷹眼
以多台攝影機追蹤球路、重建落點的電子系統,用來判定球是否出界。
保發
發球方守住自己的發球局。發球方本就佔優勢,保發是常態。
上旋發球
刷出強烈上旋讓球落地後高高彈起並偏斜,常用於較保險的第二發球。
觸網重發
發球擦網後仍落入有效區,須重發該球;某些外界干擾也會判重打該分。
高吊球
把球高高吊過網前對手的頭頂,落到其身後的底線區。
零分
網球計分裡的「0」。例如 15–0 唸作 fifteen–love。
零封局
一整局都不讓對手得分、以 40–0 之勢直接拿下的局。
幸運落敗者
會外賽最後一輪落敗,卻因正賽有人臨時退出而遞補進正賽的選手。
大師賽 1000
ATP 僅次於大滿貫的頂級系列賽,冠軍可獲 1000 個排名積分。
一場比賽
由數盤組成。男子大滿貫多為五盤三勝,其餘賽事多為三盤兩勝。
賽末點
再得一分就能贏得整場比賽的關鍵分。
決勝搶十
決勝盤不打整盤,改以先得 10 分且領先 2 分定勝負的長搶七,雙打尤其常用。
傷停治療
選手因傷或身體狀況,經裁判同意暫停比賽接受防護員治療的時間。
月亮球
又高又慢、帶大量上旋的過渡球,用來打亂對手節奏、爭取回位時間。
擦網球
來回中球擦到網帶後改變彈跳落入場內,運氣成分高,常讓對手措手不及。
無佔先制
平分後不打佔先,直接由下一分定勝負的簡化計分,常見於雙打與部分賽事。
頭頂高壓
面對頭頂上方的來球,用近似發球的動作往下大力擊出,與扣殺相近。
穿越球
對手上網封網時,從其身側低平地打過,讓球穿越過去得分。
搶截
雙打中網前球員橫向移動,主動攔截原本要打向同伴的來球。
會外賽晉級者
透過資格賽(會外賽)一路過關、打進正賽的選手。
八強賽
晉級到剩八人時的比賽,勝者進四強,是賽事後段的重要關卡。
球拍
擊球的器具,由拍框與拍線組成,重量、拍面大小與穿線磅數會影響手感。
來回
一分之內雙方連續互相回擊、你來我往的過程。
排名積分
依賽事等級與晉級輪次累積的分數,近一年積分總和決定選手世界排名。
中途退賽
比賽進行中因傷或身體不適無法續打,中途退出,由對手晉級。
接發球
把對手的發球回擊過網,是能否製造破發機會的關鍵環節。
循環賽
同組選手彼此都要對戰一輪,依戰績決定晉級,年終總決賽即採此制。
第二發球
第一發失誤後的最後一次機會,多改用較穩的旋轉球求進,避免雙誤。
種子
依排名事先排定籤位的高排名選手,讓強者不會在前幾輪就碰頭。
四強賽
剩四人時的比賽,勝者晉級冠亞軍的決賽。
發球上網
發球後立刻衝向網前準備截擊的積極打法,草地上尤其常見。
發球區
網前兩側各一塊的方框區域,發球必須落入斜對角的發球區才算有效。
盤
由數個局組成。通常先贏 6 局且領先對手 2 局者拿下一盤。
盤末點
再得一分就能拿下這一盤的關鍵分。
切球
拍面切削球的下緣製造下旋,球過網後低平、落地後不太彈起。
高壓扣殺
面對飄在空中的高球,用類似發球的動作由上往下大力扣下。
搶七
一盤打到 6–6 時進行的決勝小局,先得 7 分且領先 2 分者贏下該盤。
上旋
由下往上刷球製造前旋,球過網後急速下墜、落地後彈跳很高。
胯下擊球
背對球網、從兩腿之間把球擊回的高難度救球,多在被高吊球逼退時使用。
非受迫失誤
在時間充裕、位置也不差的情況下,自己主動打壞的失誤,不是被對手逼出來的。
截擊
球落地前,在網前直接把球擊回。
不戰而勝
對手在比賽開始前就棄權,另一方不必上場即直接晉級。
外卡
主辦單位發給未達參賽門檻選手的特別參賽資格,常給地主或傷癒名將。
制勝球
對手完全碰不到、直接得分的一擊,不含對方失誤,是主動進攻的成果。
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